用户界面

雇用 Top 3%自由UI设计师

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客户评价 顶级UI设计师4.4 / 5.0截至2021年2月26日,平均有1,125条评论

受到领先品牌和初创企业的信任

雇用自由UI设计师

吉安琪

用户界面 设计师插图Adobe Creative Suite的iOSAdobe套件线框标志设计品牌推广人工智能(AI)用户体验(UX)手机设计UX架构品牌设计 +另外0个

美国自2016年1月29日起成为顶级会员

Angela是全职UI / UX产品设计师,多学科设计师和创意总监,她拥有超过15年的经验。她'是UI,UX,移动设计,网页设计,响应式设计,营销设计,广告,品牌,演示设计的专家,以及在设计集成营销策略,社交媒体营销活动,销售/业务计划等方面的经验。

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内曼娅·维塞利诺维奇

用户界面 设计师Adobe Photoshop插画家CS6用户体验(UX)原型制作身份设计Adobe Experience Design(XD) +另外0个

塞尔维亚自2016年6月7日起成为顶级会员

Nemanja是一位UI / UX专家,具有八年以上的行业经验,他专注于其设计中的可用性,用户体验和用户研究。他曾与大型和小型团队合作,其中还包括来自Google和Red Hat的团队。 Nemanja一直是自由职业者,并且喜欢解决用户问题。

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埃里克·穆勒·莫雷诺

用户界面 设计师品牌推广移动UI设计用户体验(UX)创作方向产品设计草绘3创新的用户体验仪表盘设计物联网(IoT) +另外0个

德国自2015年11月23日起成为顶级会员

埃里克(Eric)是一位屡获殊荣的设计师,他的策略性方法专注于拥有十多年经验的产品。拥有与IBM,Deloitte,Universal Music和Inbev,Eric等顶尖公司合作的丰富经验'创造了许多B2B / B2C平台和数据可视化,但也具有战略观点,有助于需要整体方法的启动项目。

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阿德里安·卡斯特莱恩

用户界面 设计师草图用户体验(UX)品牌推广行动使用者介面网页用户体验设计Adobe Photoshop线框数码产品设计数字设计产品设计 +另外0个

新西兰自2019年1月10日起成为顶级会员

Adrien是一位屡获殊荣的设计师和数字艺术总监,专门研究策略,用户体验(UX),用户界面(UI),品牌标识和交互设计。在过去的15年中,Adrien'一直在为全球公司和初创公司精心设计并提供独特的数字体验。阿德里安'的客户聘请他是因为他在UX和UI方面的专业知识,以用户为中心的方法,战略思维方式,协作领导能力,创造力和效率。

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马修·巴尔(Mathieu Barre)

用户界面 设计师的iOS移动的产品设计手机设计Adobe Photoshop移动应用设计苹果手机门户设计菲格玛 +另外0个

法国自2015年11月3日起成为顶级会员

Mathieu是一位热情洋溢的视觉设计师,他精心设计UX / UI设计,产品设计,网页设计和动作动画。他通过对大量应用程序的研究来了解行业趋势。他和他的合伙人在巴黎经营一家移动代理公司,在他的合伙人处理视觉和品牌方面,他还担任艺术总监。 Mathieu表现良好,曾为大型公司和初创公司工作。

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亚历山德鲁·皮特亚(Alexandru Pitea)

用户界面 设计师Adobe PhotoshopAdobe Illustrator的Adobe After EffectsAdobe Experience Design(XD)安卓移动的网页线框影像学插图信息架构(IA)用户体验(UX) +另外0个

德国自2015年10月17日起成为顶级会员

Alex是一位充满激情的数字产品设计师,拥有超过10年的UI / UX经验。他曾与精品设计工作室和大型IT公司合作,在视觉设计仅次于可用性的创意环境中感到最舒适。

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史蒂芬·米勒

用户界面 设计师Adobe PhotoshopAdobe Illustrator的网页设计反应灵敏响应式网页设计(RWD)安卓 UI设计的iOS UI设计品牌推广原型制作线框视觉设计用户体验设计 +另外0个

加拿大自2016年1月19日以来的顶级会员

Steve是DDB的数字艺术总监,在数字设计方面拥有多年经验。他在网站,Web应用程序和移动应用程序上担任视觉和UI / UX设计师,为世界各地的公司提供自由职业。史蒂夫很高兴能与DDB,Tribal Worldwide,Grand Creative,Colenso BBDO等广告代理商合作。他与客户之间的沟通异常出色,并且曾在各种规模的团队中工作。

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奥杰·埃泽努(Ogeh Ezeonu)

用户界面 设计师草图行动使用者介面的iOS产品设计用户体验(UX)移动应用设计网页用户体验设计标志设计的iOS UI设计线框仪表盘设计图标设计 +另外0个

英国自2018年9月6日起成为顶级会员

Ogeh在设计行业工作了五年有丰富的实践经验,为不同的企业创建各种数字产品。她与各个行业的客户合作,擅长于用户体验和用户界面设计以及针对Web和移动应用程序的产品策略。 Ogeh热衷于为企业创造有吸引力的产品,并使用户能够直接与其品牌互动。

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伊戈尔 Dinuzzi

用户界面 设计师草图艺术方向Adobe PhotoshopAdobe InDesignAdobe Illustrator的Shopify产品设计品牌推广Shopify设计网页设计标识网站内容管理系统 +另外0个

西班牙自2018年3月19日以来的顶级会员

伊戈尔'我们的专长在于制定可靠的项目,以帮助品牌在所有渠道上提供集成的数字,印刷,B2B和B2C体验。它'是一个反复的过程,在此过程中,他试图了解用户,挑战假设并重新定义问题,以便确定最佳解决方案。他过去的客户包括Facebook,Procter&赌博欧洲,欧莱雅,英国石油,约翰逊&约翰逊,20世纪福克斯,普华永道和三星等。

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阿德里安·瓦雷萨(Adrien Valesa)

用户界面 设计师Adobe Illustrator的草图用户体验设计线框奇迹应用用户流仪表盘设计用户体验(UX)数据可视化网络应用设计 +另外0个

西班牙自2019年9月26日起成为顶级会员

Adrien是一位法国UX设计师,在广泛的行业中拥有超过13年的设计,用户体验,交互设计和视觉识别经验。他'有机会与乐高教育和麻省理工学院等大型机构合作。他采用以用户为中心的方法,以帮助内部和外部团队编写产品需求,以提供研究见解,经验图,信息架构和线框。

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招聘指南

招聘优秀UI设计师的指南

由于许多人对UX和UI之间的差异感到困惑,因此看到公司雇用一个人来填补这两双鞋并不奇怪。 UX设计人员和UI设计人员是两个完全不同的角色,不应雇用一个人同时担任这两个角色。就像其他任何与技术相关的工作一样,UI设计人员的职责和要求一直在扩展和变化。

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媒体报道

...使公司能够快速组建对特定项目具有适当技能的团队。

尽管对编码人员的需求不断增加,但托普塔尔(Toptal)却以常春藤联盟级别的审查为荣。

我们的客户
构建一个跨平台的应用程序以供全球使用
蒂埃里·雅基切维奇(Thierry Jakicevic)
构建一个跨平台的应用程序以供全球使用
1
2
3
为游戏创建一个应用
科纳·肯尼
为游戏创建一个应用
1
2
3
引领数字化转型
埃尔玛·普拉泽(Elmar Platzer)
引领数字化转型
1
2
3
感言

迈克尔是一位令人难以置信的设计师,非常适合我们的项目。他只是以一种无法教授的方式得到它。我的目标是付钱给Toptal来为我的项目找到一位高质量的设计师,这就是发生的一切。很容易。能够在Toptal的平台上看到投资组合的运作情况,这为我提供了选择Michael所需的信息。关于Toptal,我只想说些好话,并期待将来将Toptal用于其他项目。

联合创始人爱德华·丹尼尔(Edward Daniel)

Improvementmygun.com

I'我已经与Martina紧密合作了一年多,不得不说她是我有史以来最出色的人之一。她不仅盲目地遵循指示,而且会仔细考虑手头的任务,成为可以帮助完成任何项目的思想合作伙伴。除了在设计方面极具才华,她还具有独特的才能,使她成为创业公司的快速步伐使其与众不同。我绝对会向任何寻求有才华,专业设计师的人推荐她'不需要太多的指导就可以奔跑。

市场营销高级经理Sahil Khanna

LeanTaaS,Inc.

Darko在为我们的概念弄清楚用户体系结构方面做得很出色,这使他生产了很棒的线框。他的可用性和设计知识与我们帮助启动项目所需的外部声音非常匹配。我们当然会推荐他,以后再与他合作。

创始人Rich Danker

散文市场

卡洛斯(Carlos)具有将定量研究和定性研究相结合以敏锐地发现用户体验挑战和机遇的独特才能。他有条理,有条理和整体地思考,以产生数据驱动的策略和执行良好的设计。在与全部或部分分布式团队合作的8年中,Carlos的远程管理工作远胜于我'我遇到了,因为他有很强的沟通和表达能力。下次我需要用户体验设计师时,他是我名单上的第一位。

项目经理Michelle Krogmeier

联合车站

拉斐尔(Rafael)是一位了不起的设计师。他的审美意识是显而易见的,并且他似乎能够在我们甚至不知道它们之前就预见到我们的需求。他'花时间了解我们的公司和客户,他的解决方案始终符合我们的价值观,利益和客户'需要。他按时(如果不是更早的话)交付,工作迅速,组织良好且非常有效。他'很高兴与您合作,我们'很高兴通过Toptal找到他。

首席技术官Ethan Brooks

朗格茨专利&商标工程有限公司

Toptal使我们能够接触到最好的设计师。他们不容易找到。这些设计师与我们现有的团队非常迅速地融合在一起。他们很快了解了我们的业务案例和解决方案的价值。 Toptal确实使我们能够专注于构建最佳产品,并节省了与之相关的典型管理难题的大量时间-特别是寻找最佳人才。 Toptal设计师反应非常快,总是在线上进行–这使我们的生活变得非常轻松。我们对如何扩展应用程序制定了雄心勃勃的目标,而Toptal已经成为成功的关键因素。

东京普利司通总部数字解决方案总经理Thierry Jakircevic

普利司通公司

与Toptal设计师合作时,我们有很棒的经验。仅两周时间,我们就完成了'大多数公司花了3个月的时间才能完成。我们还喜欢与Toptal团队合作,以确保我们与适合我们公司文化和工作风格的合适设计师配对。

销售和客户成功主管Ted Blosser

工作坡道

迪恩把我们吹走了。在过去与我合作的数百名设计师中,他位居前五名。他听了,非常专业,完全靠自己想出了3D旋转立方体设计。我们没有'甚至不需要它,但它已经成为我们应用程序的核心,以及用户如何立即使用它。他的创作启发了我们所有人在Votify的发展,并使我们步入了启动和投资者融资的轨道。

迈克尔·劳伦斯(Michael Lawrence),创始人& CEO

Votify LLC

如何通过Toptal雇用UI设计器

1

与我们的一位行业专家交谈

Toptal设计总监将与您一起了解您的目标,技术需求和团队动力。
2

与手工挑选的人才一起工作

在几天之内,我们'将向您介绍适合您的项目的UI设计器。平均比赛时间不超过24小时。
3

合适的,有保证的

与您的新UI设计师一起试用(仅在满意时付款),以确保他们'在开始参与之前重新选择合适的衣服。

常见问题

  • Toptal UI设计师有何不同?

    在Toptal,我们彻底筛选了UI设计师,以确保我们只与具有最高才能的人才相匹配。每年申请加入Toptal网络的100,000多人中,晋级的比例不到3%。您将与设计专家(从不聘请一般招聘人员或人力资源代表)一起了解您的目标,技术需求和团队动态。最终结果:专家审核了我们网络中的人才,并根据您的业务需求进行了定制匹配。 现在开始。

  • 我可以在Toptal不到48小时内雇用UI设计师吗?

    根据可用性和进度的快慢,您可以在注册后48小时内开始与UI设计器合作。 现在开始。

  • Toptal UI设计师的无风险试用期是多少?

    我们确保您和您的UI设计师之间的每次互动都以不超过两周的试用期开始。这意味着您有时间确认参与将成功。如果您对结果完全满意,我们将为您收取时间费用,并继续为您服务。如果您不完全满意,则无需付费。从那里,我们可以分开,也可以为您提供另一位更合适的专家,我们将与他一起开始第二次无风险的试验。 现在开始。

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用户界面

如何雇用出色的用户界面(UI)设计器

UX设计人员负责产品的整体功能,而用户界面(UI)设计人员则主要关注产品的布局方式以及产品的视觉传达元素。

例如,UI设计器将确保用户将体验到的每个页面,屏幕或其他步骤均在用户体验设计器已创建的路径内进行设计。他们还负责维护整体一致性,并在产品的整个视觉传达中实施样式指南。

用户界面 和UX设计有什么区别?这种区别通常在许多人身上消失了。

用户界面 和UX设计有什么区别?这种区别通常在许多人身上消失了。

另一个至关重要的区别是,与UX设计人员不同,UI设计人员掌握前端开发和编码技能并不罕见。这是因为它们负责实际构建交互式界面,而不仅仅是根据UX设计人员的意图进行设计。

挑战

由于许多人对UX和UI之间的差异感到困惑,因此看到公司雇用一个人来填补这两双鞋并不奇怪。本指南将帮助您弄清这两种设计实践之间的区别,并帮助您了解如何确定理想的新UI设计器。

用户界面设计师的职位发布往往只包含有关雇主认为UI设计师的信息,并且方向相反。

第一个方向是将用户界面设计师视为整体的图形设计师。这导致分配诸如商标,插图甚至印刷设计之类的任务。

另一个方向最终是招募UI设计人员来完成UX设计人员的工作。如果雇主不知道两者之间的差异,或者出于经济原因,就会发生这种情况: 聘请二合一设计师.

不用说,这两种极端都不是看待潜在的UI设计师的正确方法,而这实际上是该行业当前的挑战。

Google产品设计师Luke Wroblewski解释说:

信息架构定义了信息的结构。交互设计使人们可以操纵信息并做出贡献。视觉设计将这些可能性传达给人们。用户界面是所有这些东西的总和。”

如您所愿,到现在为止, UX设计人员和UI设计人员是两个完全不同的角色,不应雇用一个人同时担任这两个角色。

用户界面(UI)设计器面试问题

像其他任何与技术相关的工作一样,专职和兼职UI设计人员的职责,可交付成果和要求一直在扩展和变化。因此,这是您的下一个UI设计师应该熟悉的面试问题列表,并且应该能够毫无疑惑地回答。

问:为什么线框图很重要?您自己使用/创建线框吗?

在大多数团队中,一旦收集了必要的用户信息和数据,UX设计师便会创建线框。虽然这并不意味着您的UI设计师 对线框图一无所知,因为在许多团队中,仍然是UI设计师(或两者兼有),其职责是创建线框。毕竟,每个UI设计人员都必须知道如何 “读” 并了解给予他们的线框。

当被问到上述问题时,您的潜在UI设计人员应按照以下方式给出答案:

线框最终是呈现网页,站点或屏幕的阶段,步骤,功能,结构和内容的可视化工具或蓝图。线框旨在简单而基本,缺少诸如版式,颜色或图形之类的设计元素,因为线框的首要目的是代表功能。

问:如何在工作流程中实现原型制作?

与线框图类似,UX设计人员通常提供原型制作。因此,任何UI设计人员都应了解在工作流程中为什么进行原型制作以及如何使用原型。

简而言之,原型设计是出于设计探索和节省时间的目的。为了确保UI设计人员不会浪费时间设计和重新设计特定的用户交互,我们使用原型来创建有关如何使用设计元素的模型。

原型使UI设计人员可以识别可能与UX设计人员或架构师意图冲突的任何潜在问题。

问:您如何与UX设计器和开发人员进行协作?

您的潜在用户界面设计师应该很乐意回答这个问题,主要是因为UX和UI设计师都是专注于设计的,因此他们经常相互理解,而没有太多解释。

当UI设计人员需要调整,更改,添加或删除UX设计人员提供的某些内容时,应将其交流重点放在线框,UI元素,角色以及将如何影响整个用户旅程上。 UI和UX设计师还应该测试产品,并在开发阶段向开发人员提供反馈。所有这些要素导致了一个凝聚力强的设计团队。

问:什么是审美可用性效应?

这是一种现象,指出外观美观的设计将比不那么吸引人的设计始终被认为更实用,即使事实并非如此。

两位研究者香村香织(Kaori Kashimura)和黑木正明(Masaaki Kurosu)在东京日立的研究中证明了这一现象。他们要求测试参与者评估界面的美观性和可用性。最终的研究结果证明,即使试图从功能方面评估界面,用户最终仍然会受到界面美学方面的强烈影响。

优秀的UI设计人员应牢记,这种影响很容易对用户的意见产生超出预期的影响。反过来,这可能会影响用户的行为以及他们对使用设计的系统有多么容易的看法。

问:什么是原子设计及其五个组成部分?

这是Brad Frost在2013年引入的一种相当新近但得到广泛认可的方法。创建Atomic Design的目的是设计界面,该界面专注于设计元素及其组合,而不是一个一个地设计网页。这是创建此方法的基本解释。了解其所有五个组成部分应为您的准设计师提供一些黄金分。

  • 原子: 这些是最小和最基本的构建基块。它们被应用到Web界面,作为标签,输入字段,文本框,按钮等。它们还可以包含颜色,调色板,字体等。

  • 分子: 当原子结合在一起时,我们得到分子:原子团,结合在一起,是化合物的最小基本单元。分子也可以具有自己的特性。

  • 有机体: 生物是通过使用分子作为我们的基础材料而形成的。当分子连接在一起时,它变成了已创建的界面的相对复杂且截然不同的部分:生物。

  • 范本: 这个阶段对客户来说应该已经很有意义了。可以理解,模板大部分是由有机体组成的页面。在这个阶段,我们可以看到布局等事物。

  • 页数: 这用作模板的特定实例,以准确了解最终输出的外观。页面最终成为最高级别的保真度,这使UX和UI设计人员可以一起测试设计系统的有效性。

问:您如何确保与时俱进?

数字设计一直在变化;它的标准一直在提高。因此,您的准设计师可能会犯的最严重错误是与他/她所代表的行业不合时宜。

要想很好地回答这个问题,应包括候选人最喜欢的资源,书籍,博客,播客或YouTube频道,他们将密切关注最新的行业信息。听到启发候选人的设计师也会很有用。优秀的设计师知道,灵感永远不足,创意资源不足,知识和知识不足。因此,您可能希望看到您的潜在设计师对此问题“照亮”。

问:什么是号召性用语(CTA)? UI Designer应该关心它吗?

CTA是最重要的条件之一 最重要的要素是创建网站,平台,应用程序和数字界面的原因。简而言之,它是一个元素,将提示用户采取某些所需的操作;购买产品,下载报告,共享内容,捐款等行为。用户体验设计师的线框图和原型的一部分应确定号召性用语,理想情况下,这将说服用户参与。

优秀的UI设计人员应始终注意CTA指示,并应确保在设计此元素时引起大量关注。在大多数情况下,它需要特定且更加突出的颜色样式,不同的大小,版式,放置和对齐方式,这些都是UI设计人员控制的。

问:您对色彩理论和色彩心理学了解多少?

对于一个好的UI设计人员来说,回答这个问题永远不会是一个问题。这是基础思想。色彩理论基本上是一组指导原则和法律,旨在通过非常特定的方式使用色彩来触发情绪,设置情绪并引导某人的注意力。

本质上,颜色理论和心理学由两个颜色组组成:暖色和冷色。众所周知,橙色,黄色和红色等暖色可唤起人们的热情,活力,积极性和幸福感。绿色,紫色和蓝色的冷色调营造了一个值得信赖的,平静,轻松和和平的环境。

每种颜色也具有其固有的唤醒某些情绪的能力。例如,红色传达了危险,注意和危险的暗示。

总而言之,优秀的UI设计师将始终使用色彩理论和色彩心理学的力量来增强所需的信息。

问:您对用户界面(UI)样式指南有何看法?

在回答这个问题时,您的候选人应涵盖以下方面:什么是UI样式指南,为什么创建它,其用途是什么?应聘者在使用样式指南时有什么经验?

与Atomic Design相似,将创建,使用和维护UI样式指南,以确保产品,网站,应用程序或具有不同界面阶段的任何其他类型的设计项目之间的一致性。

样式指南涵盖了从品牌,颜色,版式,布局到为特定公司专门设计的一组标准的所有内容。它们用于提高各个团队的工作效率,并使新成员的入职流程更加简单,有效和敏捷。

问:您认为元素映射在您的工作中有多重要?

每个优秀的UI设计师都会在设计元素时考虑其形状,形式,大小,颜色,位置和对齐方式。这意味着您的候选人应该了解元素映射是设计工作的关键部分。

简单解释,映射是控件及其效果之间的隐含关系。如果元素创建了用户期望的效果,则该元素具有良好的映射。

例如,考虑一组水平对齐的图像,这些图像可以向左或向右移动。在其下方应该是控件或按钮,指示这些图像可以移动到任一侧。要将图像移到左侧,您希望单击与左侧对齐的按钮。因此,实际上将该按钮向左对齐确实符合用户的期望,这意味着该元素具有良好的映射。

问:什么是最低可行产品(MVP)?

有时,设计师创建以自我为中心的作品。当UI设计师满足所有UX要求时,就会发生这种情况,但他/他会继续添加设计作品以利用他或她的创造力,或者测试新的实践,或者根据喜好添加设计师认为必要的元素。和偏好。

MVP的工作方式相反。这意味着创建和设计产品的基本版本,供早期采用者购买或使用。主要目标是尽快将产品推向市场,而没有任何不必要的功能。

根据实际用户的反馈而不是设计师的想法和假设,添加了其他功能和设计元素。世界上许多最受欢迎的产品都是通过MVP实践开发的; Twitter就是一个例子。

问:您认为“移动优先设计”有效吗?为什么?

理想情况下,您的候选人将解释说,当响应式Web设计(RWD)引入并获得普及时,便创建了Mobile-First Design实践,以使设计师的工作更加有效。

在这种实践中,设计从最小的预期屏幕尺寸开始,然后才在较大的屏幕尺寸上进行增强。这种方法可以节省时间并提高设计师的效率。当设计过程从大屏幕开始时,设计人员往往会在以后尝试将元素放置到小屏幕上时遇到困难。

问:如何将Ockham's Razor应用于您的设计工作?

这个原理和帕累托原理一样简单 (也称为80/20规则)。它只是说,只要我们必须在两个选项之间做出决定,就应该选择最简单的一个。

在两个设计或两个具有相同功能的设计元素之间进行选择时,UI设计师会使用Ockham的Razor。应该始终选择简单而不是复杂。换句话说,他/她需要选择较少假设的选项。

问:您对参与式设计有何个人经验?

如果未描述个人经历,则您的潜在UI设计师至少应以自己的语言告诉您“参与式设计”的含义和用途。

本质上,这个词意味着让所有人 (员工,合作伙伴,客户,利益相关者,最终用户) 参与设计过程,以确保最终产品符合他们的需求,期望并可以由他们自由使用。

问:何时使用样式图块?

样式图块类似于Atomic Design方法,原型,线框或样式指南。样式图块在那里使客户更容易( 最终用户),以了解初始网站,产品或应用程序的外观。样式图块被认为是情绪板和模型之间的某种东西。

实际上,它们通常用于替换传统的第一个模型。在大多数情况下,样式图块是在设计生命周期的早期生成的,当然早于模型。样式图块还以更快地获得更好的反馈感而闻名。

问:如何有效利用视觉重量?

就像号召性用语(CTA)和颜色理论一样,视觉权重是UI设计师应具备的基本知识的一部分。视觉重量意味着赋予设计元素 “力量” 脱颖而出并引起用户的注意。

并非所有元素都具有相同数量的 “沉重”。例如,CTA元素比简单标签或抽象图像更重要。给予更高的水平 “重的” 通常通过使用对比来达到某些元素的效果。

这不一定是颜色的对比。也可以是位置或大小的对比。 CTA按钮可能看起来更大(或更重),因为它的设计比周围的元素要占用更多的空间。这样可以增加视觉效果(更重要 )。

问:您能否指导我完成设计决策?

最后,确定您的新设计师是否知道如何做出良好的设计决策是一个很大的问题。要求应聘者查看他或她设计的作品集,或他/她设计的实时产品,网站或应用程序,并在介绍不同方面和要素的过程中逐步引导您。

理想情况下,您应该希望听到设计师为何决定给按钮指定大小,形状,颜色,位置和对齐方式的原因。该问题应揭示所有设计思想。这表明他/他设计的所有内容都是有意的,不是实验性的或偶然的。

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