Fabianrückert,德国埃尔兰根的计算机图形开发商
FabianRückert.

计算机图形开发商在德国埃尔兰根

成员自2019年1月21日以来
与主人'在计算机科学和超过六年的动手经验中,Fabian是计算机图形学领域的专家。他的技术知识,创造力和一个细节的眼睛可以产生真正的乐于生意的虚拟体验。 Fabian也被享有自由职业者,并且知道在远程与客户端工作时取得成功的关键是清晰的沟通,定义期望和按时提供示例性工作。
法比安现在 可用的 for hire

文件夹

经验

地点

Erlangen,德国

可用性

兼职

优选的环境

Git. ,Visual Studio,Windows

最神奇的......

...应用I.'VE构建是一种使用自定义渲染管道的新型3D建模工具'S基于符号距离功能。

就业

  • 统一 开发人员

    2018年 - 2018年
    VML.
    • 开发了一个优化的移动应用程序,与互动3D世界和麦当劳游戏'S垄断营销活动。
    技术:Unity,C#,Git,Android,着色器
  • 游戏程序员

    2018年 - 2018年
    nakatomi.
    • 使用虚幻引擎4开发了一个增强现实移动应用程序。
    技术:C ++,Git,虚幻引擎
  • 联合创始人|铅开发商

    2015年 - 2017年
    Rückert培养器GBR.
    • 开发了一个跨平台游戏引擎。
    • 设计和编程的游戏玩法和UI。
    • 创建和综合艺术资产。
    • 在营销和发布上工作。
    技术:C ++,GLSL,OpenGL,Git,Blender
  • 研究助理|软件开发师

    2013 - 2016年
    Fraunhofer集成电路IIS研究所
    • 实现了具有各种扩展的实时视频编码的Android应用程序。
    • 在微控制器上安装了用于电子PAN-倾斜三脚架的控制软件。
    • 为匿名获取和评估个人统计,开发了一个服务器 - 客户解决方案。
    • 设计并实现了一个图形编辑器,用于注释图像数据库。
    • 在嵌入式开发板上构建了天然的Android系统服务。
    技术:C ++,OpenGL,Git,TCP / IP,QT,SQL,Java,Android

经验

技能

  • 语言

    C ++ , java. , C# , GLSL. , shaderlab., C, Python , SQL. , kotlin. , 迅速 , javascript.
  • 构架

    统一 3D. , 统一 , 虚幻引擎, Cryengine., OpenCl. , Qt.
  • 图书馆/ API.

    OpenGL. , WebGL.
  • 工具

    Git. , 搅拌机 , 视觉工作室
  • 范式

    并行编程, 并发编程
  • 平台

    安卓 , arcore. , Linux. , 视窗, CUDA. , iOS.
  • 其他

    增强现实(AR), 着色器, 计算机图形学, 操作系统, TCP / IP. , 3D建模

教育

  • 计算机科学理学硕士学位
    2014 - 2017年
    埃尔兰居堡大学 - 德国埃尔兰根
  • 计算机科学理学学士学位
    2011年 - 2014年
    埃尔兰居堡大学 - 德国埃尔兰根

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